開發(fā)一個(gè)小程序說難也難,說簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單。具體取決于采用什么模式進(jìn)行開發(fā)。
總體而言,有三大模式:
第一種模式,基于源碼方式進(jìn)行開發(fā)。
第二種模式,主要套用模板,輔以簡(jiǎn)單編輯配置。
第三種模式,基于模板,借助工具做修改、制作,完成開發(fā)。
對(duì)于大多數(shù)人來說,我推薦第三種模式。
再來說難度:
第一種,即源碼開發(fā)模式,難度最大。適合于經(jīng)驗(yàn)比較豐富的碼農(nóng);如果是初級(jí)碼農(nóng),需要花比較大的工夫才能把這種模式玩得比較熟練;如果沒有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)基礎(chǔ)的人,基本上建議放棄這總模式,太費(fèi)勁。
這類模式涉及到的工具,又要分成兩部分來說。小程序,跟其他互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用(Web應(yīng)用、android App或iOS App等)一樣,由前端和后端兩部分構(gòu)成。源碼開發(fā)模式下,小程序的前后端往往需要使用不同的工具進(jìn)行開發(fā)。
基于源碼開發(fā)小程序前端的工具:首推微信官方的開發(fā)者工具;其他的各種兼容js、HTML5的前端工具都能用,譬如webstorm、sublime text、ESLint、JSLint等都能用。當(dāng)然,小程序并非用的HMTL5,而是變種的HTML5,整體框架都一樣,只不過各種標(biāo)簽、語(yǔ)法上加了wx-。
基于源碼開發(fā)小程序后端的工具:取決于你后端打算用什么技術(shù),如果是php,可用zend studio等; 若是java,那一般就是eclipse;如果是.net,那首選visual studio系列了... ...
第二種,套用模板簡(jiǎn)單編輯配置的模式,難度最小。基本上會(huì)用電腦軟件、會(huì)上網(wǎng)的,稍微了解下,就都能做,無非就是改改圖片、改改模板標(biāo)題、欄目標(biāo)題,勾選一下需要哪些模塊、不需要哪些模塊。
這種模式的小程序開發(fā)工具代表:微盟、有贊,凡科也勉強(qiáng)可以歸到這種模式里;其他還有很多,這里不都羅列了。采用這種模式小程序開發(fā)工具(更準(zhǔn)確的講,應(yīng)該是小程序生成工具),一般都有比較強(qiáng)的行業(yè)屬性。
第三種,是基于模板做修改、定制的模式,難度適中。一般都會(huì)有專門的小程序制作臺(tái),并不需要做復(fù)雜的代碼開發(fā)。這類工具的代表有有贊、微盟和APPx小程序等。以APPx小程序?yàn)槔?,小程序開發(fā)過程只需要用戶授權(quán),選擇行業(yè)解決方案,提交審核,最后直接發(fā)布,非常簡(jiǎn)單方便。
為什么推薦采用第三種模式進(jìn)行微信小程序開發(fā)?
因?yàn)榈谌N模式融合了第一種模式和第二種模式的優(yōu)點(diǎn)。這種模式下,工具一般都提供有強(qiáng)大的制作臺(tái),能讓用戶比較自由地進(jìn)行個(gè)性化定制,不像第二種模式,個(gè)性化施展空間非常有限;同時(shí),大部分開發(fā)工作都能可視化拖拽完成,對(duì)代碼基礎(chǔ)的要求不高,甚至沒有要求,比起第一種模式要簡(jiǎn)單高效得多。
最后,必須強(qiáng)調(diào)一下,雖然推薦大家在做微信小程序開發(fā)時(shí)優(yōu)先考慮第三種模式,但最終選擇,還是得由開發(fā)者、制作者自己結(jié)合自身情況決定,適合自己的才是最好的。記住,所有模式、工具,都不可能是完美的。
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